(本文发布于12月2日,作者是CBS网站的记者Brad Botkin,文章内容不代表译者观点。)

在12月1日的比赛中,骑士以115-111击败了凯尔特人,这本是一场令人兴奋的较量。比赛还剩3分钟多时,骑士落后5分,但米切尔接下来连续命中三记三分球,在短时间内独得11分。然而,这场比赛并没有沿着这样的势头发展,而是以一个我们熟悉但又让人感到疲惫的方式结束:最后34秒里竟然出现17次罚球——从实时来看,这段时间几乎拖延了半个小时。

这场赛事再一次揭示了传统篮球时代已逐渐过去。在第四节还剩4分钟的时候,如果按照伊拉姆式终场规则进行,那就会停止计时,并设定目标分数,比如领先方要想赢必须高出对手7分。例如,如果A队此刻104-100领先B队,那么一旦计时暂停,就变成谁先达到111分获胜。这种新规能有效保证制胜球产生,同时也消除了落后球队故意犯规来缩小差距的不理智行为,因为这样做只会让对手更接近胜利。

罚球泛滥:联盟是否该干预以提升比赛观赏性?

NBA曾在两届全明星赛上试行过这一规则,而且TBT联赛已经使用多年。Jon Mugar和CBS体育记者James Herbert早前都对此进行了阐述。“如果詹姆斯·奈史密斯当年发明篮球之际就加入这个规定,而现在却被取消,那将意味着历史上最失败的一项运动。”Mugar说道。

那么,为何NBA需要引入伊拉姆式终场呢?我个人认为,将“有史以来最愚蠢”的标签贴给一些事情未必公正。但面对15秒钟内执行14次罚球、最后阶段耗费20分钟才能完成,我不得不说,这是非常荒谬且无效率的表现。

罚球泛滥:联盟是否该干预以提升比赛观赏性?

总有一天,人们会意识到“这是一直以来的方法”并不足以继续维持现状。比如,以前汽车没有安全带,现在普遍配备安全带就是智慧之举。那么,我们为何不能实行伊拉姆式终场呢?当然,一些保守派可能难以接受这种激进的新思路,但若联盟能够禁止那些毫无意义的故意犯规,又是否显得太苛求了一点?

罚球泛滥:联盟是否该干预以提升比赛观赏性?

毕竟,无论如何最终目的都是为了娱乐。从团队老板、教练,到每位参与NBA的人,都应致力于为观众提供精彩纷呈而充满悬念的体验。而绝平三分投篮所带来的刺激感,是其他任何情况无法替代的重要元素。当距离比赛结束仅余17.2秒时,加兰成功罚中两粒罚球,让凯尔特人的追赶希望燃起;然而随后的频繁犯规大战,却剥夺了双方通过战术争取逆转机会。如果采用伊拉姆式终章,则可以避免这些尴尬情形发生。



随着加兰再次站上罚球线,他顺利命中了两个关键性自由投,此刻凯尔特人在缺乏机会情况下只能眼睁睁看着自己的努力化为泡影。他们原本应该拥有更多反扑机会,可惜因不断遭遇骑士方面制造的小动作而陷入困境,使现场观众大失所望,被强迫目睹一幕幕单调乏味且冗长 的罰 球戏码。 对于联盟来说,应采取措施解决这种现象,其实方法很简单,例如以前他们便成功遏制砍鲨策略,如今同样可以针对假摔实施一致处罚。因此重拾绝平三分快感应成为下一步重点行动计划。不少主教练虽害怕被打成“三加一”,但偏执地选择提前犯规往往也是一种错误决策,因此该改变已势在必行。 因此,有必要制定明确条例,在时间不足24秒且比分相差3以上情况下,对任何外部干扰均需付诸严格惩处。此外,两次及以上非竞技状态下造假的技术违规处理,也应落实至实际操作层面,以确保所有参赛人员遵循公平原则,从根源杜绝掉那些使票价贬值的不良风气,还大家一个真正值得期待与欣赏的大型盛事! 作为唯一允许自损利益仍可获得优势回报项目之一,不合理因素影响到了整个游戏氛围!例如橄榄球队即使输六局,同样不会主动给予敌军轻松达阵机缘;足球亦如此,即便判违例裁判依旧鼓励攻方持续推进直至自然停顿,要做到既保障竞争流畅度同时保护整体趣味属性才算合格标准。所以如今时候成熟,该勇敢改革,实现质变提升,再用心去经营未来美好蓝图吧!